5L:同为打工人,此时此刻我与芮队感同身受了,这一秒的我暂时与姐姐分手。
6L:姐姐你真的……把一号搬走一点残渣都没剩的模样与现在毫不犹豫地收下他人战利品的样子,真是该死的有魅力!
7L:大家都好讨厌中央的人啊哈哈哈哈,我其实还好诶,除了执政官大家都挺可爱的,命苦的打工人罢了。
8L:本乐子人爱看。
9L:关于方舟的戏份还是太少了!明明都出过她的三方视角了不是,为什么不能多来一点啊!
10L:这两次我们都和芮队一样,连姐姐的脸都没有看见,哎想她,让我看看姐姐飒爽的英姿不好吗。
15L:插一个题外话,印水这个角色……我觉得好可怕啊,开始担心姐姐了。
16L:我懂,这个角色一开始还没什么讨论度,大家好像都没有把她放在眼里,走到这个剧情的时候我真的吓死,我就说官方不可能给一个不重要的角色这么详细的入职记录。
17L:靠靠靠,我这才意识到这个能力有多可怕,这样下去岂不是随时都可以发起追踪吗?
18L:我理解15L的意思,这个角色可怕的地方在于她知道去隐藏能力,如果只是一次的话,姐姐那边很难想到敌方阵营会有这么一个角色,更容易以为是友方不小心透露了踪迹,但凡她让芮盼再追上去一次,以姐姐的脑袋肯定很快就能猜出端倪。
19L:我之前就猜测过中央会利用她的能力对付方舟,但没想到会来得这么快。
25L:这次就是试探性地使用了一下,没想到一号真的和方舟有关系,下次他们再利用印水的能力的时候绝对不是像这回这样小儿科了。
26L:急急急急死我了,我现在觉得比起其他人,印水才是姐姐需要尽快解决的头号目标。
27L:我现在恨不得冲进屏幕里去提醒姐姐……
看到这里,方舟在心里默默道:谢谢你,但其实不太需要。
现在论坛玩家特别偏向于她,以至于对她有强力威胁的印水显得特别不讨巧,这让方舟觉得有些哭笑不得。
看到论坛的内容逐渐开始更新到她目前世界里的内容,意味方舟猜想的没错,只有游戏内较为重大的事件才能推动外部的发展。
首页还有一些关于印水和她的帖子,里面的内容大差不差,方舟没有再点进去,而是开始看起这段时间里衍生出来的其他的讨论帖,试图找到有用的信息。
【主题:我刚刚去翻了一下《旧日废都》的内测信息,听说内测时还有玩家自创角色的第三条线?】
主楼:真的假的,为什么删除了这个企划?我真的很想玩诶!
1L:还有这种事?
2L:确实是有这个,内测的时候把两条线的试玩剧情打通了就可以进入第三条线的设置界面,但那个时候不完善,无法进入,三测就直接删了。
3L:听起来很有趣诶,不考虑做一下吗,就算是剧情向,现在的自由度也太低了,自由度高一些会吸引很多新玩家吧。
4L:楼上+1,我也这么想,老实说这游戏现在的热度还是太低了,市面上那么多自由度高的游戏,这种老派的剧情类模式实在是不够吸引人。
5L:这游戏发布快三天了,作为披着3A大作皮的游戏我感觉目前的热度还是差了一些。
20L:体量太大了,这又不是网游,是剧情类游戏,我都不敢想那么多玩家参入进去会引发的剧情效应。
21L:现在很难做到这种程度吧,除非说能够让游戏数据自己跑,应对每个玩家的不同举动。
52L:那可以设置几个固定选择让玩家的行为稳固在一个范围内,然后再进行智能分析跑程序这样不可以做吗?我看最近几家大公司都开始尝试测试全息设备了,这种应该不难吧。
54L:行为固定跑程序那还有什么意思……本质不还是和操控NPC差不多吗,这就没必要了。
55L:那还是差很多的,智能分析拥有一定的未知性。
56L:你们扯得好远啊,肯定是不行的吧,如果可以做到他们早就做了,没有游戏公司会和钱过不去
……
大概翻了翻,方舟退了出来,她当时进行的就是二测,确实有这个摆着看的第三条线。
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