“这台词虽然不太对劲,但绝对是丞相没跑了。”
时立揉了揉手。
在三国文化中,诸葛亮绝对有着不容动摇的一席之地。
甚至不少人眼中,他的存在感和分量还要高于五虎将加在一起。
此时只见牌面上缓缓升起一位男子投影。
其五官清秀,皮肤白皙。
眼睛明亮有神,深邃如海,透露出智者的光芒。
头戴纶巾,手中拿着一把白羽扇。
【诸葛孔明】
听风,0分,a
攻0,100100,06
【卧龙-被动】:诸葛孔明每回合自动恢复0.5点能量
【空城-被动】:诸葛孔明能量为0时,无法被选为目标
【火烧赤壁-4点能量】:诸葛孔明使敌方所有揭牌获得【点燃】
【木牛流马-2点能量】:诸葛孔明使1张己方卡牌【移动】1格,或使2张己方相邻卡牌【替换】
“【空城计】?这机制挺稀奇呐。”
时立第一眼,就被第二个词条所吸引。
不能被选为目标,那么想要对其造成伤害,就只能使用范围式aoe。
范围式aoe,往往伤害都不会太高。
也就是说如果【空城计】一直触发,那么想要弄掉【诸葛孔明】可不是件简单的事情。
光看这个词条的话,它几乎可以称为是接近s级的神机制,不愧是丞相。
但这张牌终究是a级卡牌,所以在另外的此条方面,它受到了一定程度的限制。
那就是【卧龙】的效果,其实正好与【空城计】冲突。
会导致它持续的获得能量。
想要触发【空城计】,就必须尽量高频率的使用技能。
因为能量的获取是t6结算,所以当【诸葛孔明】能量为0时,它接下来的这个回合就将无法被选为目标。
比如揭牌的第一个回合,妥妥的触发【空城计】。
至于另外两个主动技能。
【木牛流马】与象齐的【将棋】【帅棋】和类似。
能耗低,可以频繁使用。
正好符合刚才提到的触发【空城计】。
然后这个技能与【赵子龙】的契合度颇高。
【火烧赤壁】能耗更高,4点能量对于听风牌来说尤其难办到。
不过有【卧龙】在,【静止】3个回合就能恢复4.5点能量,缩短了1个回合的周期。
就算【诸葛孔明】全程普攻输出,也能凭借【卧龙】通过8个回合充够4点能量。
这个【火烧赤壁】,与【黄汉升】就非常的契合了。
【黄汉升】自己的【点燃】触发不了【追箭】,但别人的【点燃】就可以。
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